Итоги «Большого игрового тестирования»

Итак, «Большое игровое тестирование» оперативной памяти завершилось! О! Это было действительно жарко! Участники неслабо поломали себе голову, но статистика получилась очень интересной. Как верно заметил в своем интервью победитель конкурса Antinomy, чтобы выделить и ярко показать зависимость производительности системы от производительности памяти пусть в игровом, но все-таки тесте, где на производительность не оказывают влияния расчет поведенческих алгоритмов монстров и физики окружающего мира, где не подгружаются на лету уровни и т.д. и т.п., потребовалось учесть влияние объема КЭШа второго уровня процессора, который маскирует запросы в оперативную память и хранит наиболее часто затребуемые из нее данные в себе. Победителю в этом деле очень помог Celeron E1200, который обладает двумя ядрами, поддерживаемыми тестами, но малым объемом КЭШа второго уровня – всего 512 Кб.
«Звездами» замедления памяти стали материнские платы на основе чипсетов AMD RD600 и nForce 7хх, обладающие гибкими делителями памяти. Наш победитель даже окрестил за это свою материнскую плату DFI ICFX3200-T2R/G на чипсете RD600 – «Я – легенда».
Ну и блестящей находкой стало уменьшение объема памяти до 1 гигабайта путем изъятия одной планки (и тем самым перевод ее в одноканальный режим). Вот уж где зависимость производительности памяти от частот и таймингов раскрылась на полную, хотя абсолютный fps в игровом тесте при этом упал ниже плинтуса.
Статистика результатов, которую можно посмотреть в таблицах (далее), ясно показывает, что производительной системе нужна производительная память. И даже процессор с большим КЭШем второго уровня и самая последняя мощнейшая видеокарта не гарантируют от тормозов в играх при слабой оперативке, особенно если учесть размеры современных игровых миров и сложность игровой физики.

Итоги «Большого игрового тестирования»


Внимание! Таблицы кликабельны!
Итоги «Большого игрового тестирования»

Итоги «Большого игрового тестирования»

Итоги «Большого игрового тестирования»


Подробную статистику игрового тестирования оперативной памяти вы найдете здесь, а посмотреть скриншоты результатов и пообщаться с участниками конкурса можно здесь.



Всего голосов: 18 - Рейтинг: 4.61 Просмотров: 8034
Пожалуйста, оцените статью:  






Комментарии
Дедок ® пишет:

проще в атомном реакторе разобраться!

22.04.2008 14:52:07
Алексей пишет:

А! Вот поэтому продавцы готовых компьютеров больше всего натягивают пользователей не на процессорах, не на видеокартах, и даже не на материнских платах, а именно на памяти! :)
Так забавно видеть в конфигурации вполне себе шуструю мать, квад, не самый топ, но неплохую видюху и совершенно дохлую ноунейм память на эльпидовских чипах.

22.04.2008 16:16:43
Alexx11 ® пишет:

Ну про готовые компы и сказать нечего, где-нибудь насрут обязательно, смотря чего в магазине залежалось.

22.04.2008 23:11:23
Чувак пишет:

О_о офигенно, как раз хотел себе память брать, не знал какую.. теперь скаланяюсь к кингстону..

23.04.2008 00:57:57
TIMON пишет:

Ничего себе Kingston HyperX в Crysis дала прирост... Воистину хорошему компу - хорошую память.

23.04.2008 02:04:21
Иван пишет:

В Crysis победила видеокарточка GeForce 9800GTX, с двухкратным отрывом от HD3850. Результат абсолютно предсказуемый. Стало быть память здесь абсолютно ни при чем.
Оно и к лучшему - зачем тратить 480 евро на Kingston РС14400, если такой же результат можно получить на Hynix PC5300 за 28 евро?

23.04.2008 18:58:24
Чувак пишет:

Иван почитай внимательней и поймешь что тут видео не причем, тут память сиграла роль..

23.04.2008 19:43:13
Алексей пишет:

Кроме того, Иван, что вы скажете на двухкратный отрыв от XFX 8800GTX, сделанной практически на таком же (если не считать техпроцесса производства) графическом чипе G90? Кроме того, не забываем про расчет игровой физики, поведенческих алгоритмов и подгрузку уровней - даже в чистом тесте на движке игры прирост очевиден, так что уж говорить про полноценную игру!

23.04.2008 19:51:58
Max ® пишет:

бред, на полностью разном железе тестировать разную память память....
надо брать один стенд и менять только память

25.04.2008 12:34:07
inkognitoxxx пишет:

MAX Я полностью поддерживаю тебя!!!

30.04.2008 03:59:09
Алексей пишет:

MAX, вы просто не в курсе задачи тестирования. Задача - не в том, чтобы выявить лучшую память, а в том, чтобы показать влияние производительности памяти в реальных приложениях (играх) - для этих целей как раз необходимо протестировать разную память в разных условиях, чтобы выявить закономерность. Так что "надо брать один стенд и менять только память" - это как раз стереотип, навязанный прессой. Не факт, что тот же набор тестируемой памяти в другом тестовом стенде покажет те же результаты.

04.05.2008 20:07:56
Добавить комментарий

Комментарии, содержащие мат, будут удаляться

Войти! | Регистрация | Напомнить пароль
:

:







Мобильные телефоны

Nokia
Sony Ericsson
Samsung
Motorola
iPhone
HTC
LG


Разделы:




Новости:


Загрузка...


 

Рекомендуем:

 - Все о телефонах NOKIA



Календарь
  Июль 2008  
пн
вт
ср
чт
пт
сб
вс
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031   


QLE 120x240


Рейтинг статей:

 - Nokia 888 (1472)
 - Смартфон N95 - последний мега-хит от Nokia (575)
 - Nokia N95 - первые впечатления и живые фото (567)
 - Sony Ericsson K850 Cyber-shot – выдающийся камерофон (550)
 - Xperia X1 – новое мультимедийное чудо от Sony Ericsson (16 фото + видео) (534)
 - Девушка в бикини (моддинг) (491)
 - Sony Ericsson Ai – концептуальный телефон (488)
 - Наклейки-глаза - для любителей вздремнуть на работе (459)
 - Концептуальный телефон Nokia Aeon (434)
 - Toyota FT-HS Hybrid – спортивный концепткар (424)

Рассылка 'Mobbit.info - ежедневное обозрение новинок мобильного мира.'    Content.Mail.Ru

Рассылки@Mail.ru
Mobbit.info - ежедневное обозрение новинок мобильного мира


экспорт rss

Читать в Яндекс.Ленте



Яндекс цитирования


Rambler's Top100