Реклама
   Гаджеты
   Телефоны
   ПК
   Мультимедиа
   Интересности
   Фото и Видео
   Моддинг
   Новости
   Периферия
   МР3-плееры
   Прототипы

Итоги «Большого игрового тестирования»



Итак, «Большое игровое тестирование» оперативной памяти завершилось! О! Это было действительно жарко! Участники неслабо поломали себе голову, но статистика получилась очень интересной. Как верно заметил в своем интервью победитель конкурса Antinomy, чтобы выделить и ярко показать зависимость производительности системы от производительности памяти пусть в игровом, но все-таки тесте, где на производительность не оказывают влияния расчет поведенческих алгоритмов монстров и физики окружающего мира, где не подгружаются на лету уровни и т.д. и т.п., потребовалось учесть влияние объема КЭШа второго уровня процессора, который маскирует запросы в оперативную память и хранит наиболее часто затребуемые из нее данные в себе. Победителю в этом деле очень помог Celeron E1200, который обладает двумя ядрами, поддерживаемыми тестами, но малым объемом КЭШа второго уровня – всего 512 Кб.
«Звездами» замедления памяти стали материнские платы на основе чипсетов AMD RD600 и nForce 7хх, обладающие гибкими делителями памяти. Наш победитель даже окрестил за это свою материнскую плату DFI ICFX3200-T2R/G на чипсете RD600 – «Я – легенда».
Ну и блестящей находкой стало уменьшение объема памяти до 1 гигабайта путем изъятия одной планки (и тем самым перевод ее в одноканальный режим). Вот уж где зависимость производительности памяти от частот и таймингов раскрылась на полную, хотя абсолютный fps в игровом тесте при этом упал ниже плинтуса.
Статистика результатов, которую можно посмотреть в таблицах (далее), ясно показывает, что производительной системе нужна производительная память. И даже процессор с большим КЭШем второго уровня и самая последняя мощнейшая видеокарта не гарантируют от тормозов в играх при слабой оперативке, особенно если учесть размеры современных игровых миров и сложность игровой физики.
Итоги «Большого игрового тестирования»

Внимание! Таблицы кликабельны!
Итоги «Большого игрового тестирования»

Итоги «Большого игрового тестирования»

Итоги «Большого игрового тестирования»


Подробную статистику игрового тестирования оперативной памяти вы найдете здесь, а посмотреть скриншоты результатов и пообщаться с участниками конкурса можно здесь.


22.04.08


Всего голосов: 18 - Рейтинг: 4.61 Просмотров: 12426
Пожалуйста, оцените статью:  

Понравился пост "Итоги «Большого игрового тестирования»"?
Поделись с друзьями:






Комментарии
Дедок ® пишет:

проще в атомном реакторе разобраться!

04/22/08 14:52:07
Алексей пишет:

А! Вот поэтому продавцы готовых компьютеров больше всего натягивают пользователей не на процессорах, не на видеокартах, и даже не на материнских платах, а именно на памяти! :)
Так забавно видеть в конфигурации вполне себе шуструю мать, квад, не самый топ, но неплохую видюху и совершенно дохлую ноунейм память на эльпидовских чипах.

04/22/08 16:16:43
Alexx11 ® пишет:

Ну про готовые компы и сказать нечего, где-нибудь насрут обязательно, смотря чего в магазине залежалось.

04/22/08 23:11:23
Чувак пишет:

О_о офигенно, как раз хотел себе память брать, не знал какую.. теперь скаланяюсь к кингстону..

04/23/08 00:57:57
TIMON пишет:

Ничего себе Kingston HyperX в Crysis дала прирост... Воистину хорошему компу - хорошую память.

04/23/08 02:04:21
Иван пишет:

В Crysis победила видеокарточка GeForce 9800GTX, с двухкратным отрывом от HD3850. Результат абсолютно предсказуемый. Стало быть память здесь абсолютно ни при чем.
Оно и к лучшему - зачем тратить 480 евро на Kingston РС14400, если такой же результат можно получить на Hynix PC5300 за 28 евро?

04/23/08 18:58:24
Чувак пишет:

Иван почитай внимательней и поймешь что тут видео не причем, тут память сиграла роль..

04/23/08 19:43:13
Алексей пишет:

Кроме того, Иван, что вы скажете на двухкратный отрыв от XFX 8800GTX, сделанной практически на таком же (если не считать техпроцесса производства) графическом чипе G90? Кроме того, не забываем про расчет игровой физики, поведенческих алгоритмов и подгрузку уровней - даже в чистом тесте на движке игры прирост очевиден, так что уж говорить про полноценную игру!

04/23/08 19:51:58
Max ® пишет:

бред, на полностью разном железе тестировать разную память память....
надо брать один стенд и менять только память

04/25/08 12:34:07
inkognitoxxx пишет:

MAX Я полностью поддерживаю тебя!!!

04/30/08 03:59:09
Алексей пишет:

MAX, вы просто не в курсе задачи тестирования. Задача - не в том, чтобы выявить лучшую память, а в том, чтобы показать влияние производительности памяти в реальных приложениях (играх) - для этих целей как раз необходимо протестировать разную память в разных условиях, чтобы выявить закономерность. Так что "надо брать один стенд и менять только память" - это как раз стереотип, навязанный прессой. Не факт, что тот же набор тестируемой памяти в другом тестовом стенде покажет те же результаты.

05/04/08 20:07:56
Добавить комментарий

Комментарии, содержащие мат, будут удаляться

Войти! | Регистрация | Напомнить пароль
:

:



Мобильные телефоны

Nokia
Sony Ericsson
Samsung
Motorola
iPhone
HTC
LG
Meizu
Highscreen

Компьютеры / Ноутбуки

Acer
Alienware
Apple Macbook
Apple iMac
ASUS
Fujitsu
Gateway
Dell
Lenovo
HP
Sony Vaio
Toshiba


Разделы:

Вход на сайт
Имя:

Пароль:




Забыл пароль?


 



Календарь
  Ноябрь 2024  
пн
вт
ср
чт
пт
сб
вс
    123
45678910
11121314151617
18192021222324
252627282930 

РЕКЛАМА НА САЙТЕ

Рассылка 'Mobbit.info - ежедневное обозрение новинок мобильного мира.'

экспорт rss


Читать в Яндекс.Ленте



Яндекс цитирования

Рейтинг@Mail.ru