Jump to navigation
Ученые из Стэнфордского университета (США) разработали игровой контроллер, который умеет отслеживать эмоции геймера. «Подопытным кроликом» послужил контроллер Xbox 360 – в него встроили блок датчиков, отслеживающих интенсивность дыхания пользователя, его пульс и некоторые другие показатели. Дополнительно с помощью акселерометров модель измеряет резкость движений игрока. Сопоставляя происходящее на экране с физиологическими изменениями в текущий момент, система может сделать выводы и подкорректировать игровой процесс. Таким образом, например, контроллер может зарегистрировать признаки усталости у ребенка и остановить игру, или установить снижение внимания (читай скуку) у взрослого геймера и добавить экшена в виртуальный мир и т.д. Видео далее.
09.04.14
![item rate](http://mobbit.info/img/0.gif)
Просмотров: 3412
Понравился пост "Игровой контроллер, который понимает эмоции геймера (+ видео)"?
Поделись с друзьями:
Добавить комментарий
Комментарии, содержащие мат, будут удаляться
Войти! |
Регистрация |
Напомнить пароль