Jump to navigation
Сотрудники Сингапурского национального университета разработали оригинальную систему, которая позволяет игрокам сразиться в классическую аркаду Pacman в реальном мире.
Смысл знаменитой компьютерной игры Pacman, созданной почти четверть века назад, сводится к преодолению несложного лабиринта, проходы которого заполнены точками. При этом за главным героем гоняются четыре призрака, столкновение с которыми приводит к гибели. Сам Pacman, впрочем, также может атаковать 'монстров' после проглатывания одной из энергетических таблеток.
Игра The Human Pacman, предложенная командой ученых под руководством Адриана Дэвида Чока, ставит перед пользователями те же задачи - собрать как можно больше точек (очков) и при этом избежать 'смертельных' встреч с блуждающими по лабиринту призраками. Правда, в отличие от классической аркады, роль лабиринта в The Human Pacman играют настоящие улицы или специально декорированные помещения.
Игрокам выдаются носимые компьютеры и очки с вмонтированными полупрозрачными дисплеями. Сквозь такие очки пользователь видит как реальные предметы, так и виртуальные, в частности энергетические таблетки, призовые шарики и пр. Для контроля положения игроков в пространстве и передачи информации применяются система глобального спутникового позиционирования GPS и беспроводная связь Wi-Fi. Игроки делятся на Pacman'а, собирающего виртуальные точки (для этого достаточно просто пройти сквозь них), и ''монстров''. Прототип системы уже прошел испытания с участием нескольких сотрудников Сингапурского национального университета, которым удалось поддерживать игру в течение 20 минут.
Впрочем, прежде чем The Human Pacman действительно ''выйдет'' на городские улицы, разработчикам предстоит решить ряд проблем. Прежде всего, высокая стоимость оборудования (порядка 10-20 тысяч долларов) не позволяет, по крайней мере, на текущем этапе сделать игру массовым продуктом. Кроме того, из-за погрешностей работы системы GPS затруднено определение координат игроков, а соответственно, и их взаимодействие друг с другом. Поэтому пока исследователям приходится экспериментировать на открытых пространствах, где точность позиционирования достигает 30 сантиметров.
09.06.05
Просмотров: 4840
Понравился пост "В Pacman можно будет играть в реальном мире"?
Поделись с друзьями:
Добавить комментарий
Комментарии, содержащие мат, будут удаляться
Войти! |
Регистрация |
Напомнить пароль